【PChome 整机频道资讯报导】最近有报导称,微软下一代游戏机代号为 " 斯嘉丽(Scarlett)",包括两款硬件产品,分为大 / 小两种类型,两款主机均于 2020 年面世。
其间大型主机,也就是传统游戏机,将会搭载更强的硬件,游戏功用应该会持续到达新的高度。当然,更新硬件之后意味着还会有更贵重的价格;而小型机对应微软的云游戏盒子,类似于电视机机顶盒。
针对传统游戏主机玩家,微软将会持续更新硬件产品,为这类玩家供给最优异的游戏配备;而小型机本质上就是一个流媒体盒子,只集成最低极限的硬件,功耗和本钱则显得非常微乎其微。现在,微软游戏事务收入中,来自 Xbox Live 会费及游戏订阅的部分日积月累,这就体现出小型游戏盒子的用处了。微软能够学习通讯公司充话费送手机的活动,白送小型游戏盒子,以招引更多客户。
对微软来说,云游戏还能最大极限使用公司遍及全球的 Azure 云基础设施,这是竞争对手望尘莫及的。经过云端互联,玩家们在玩耍比如绝地求生大逃杀、战地风云等类型的线上游戏时,就能取得更安稳的网络状况,一起还能确保游戏存档不会丢掉。
微软只要将旗下游戏事务走向云端,才干真实完成 " 随时随地游戏 " 的理念。现在微软正在朝着这个方向尽力,其下一代游戏主机也会带来更多新的有用功用。